赤澤竜也のだいぶピンぼけの 魚拓でもどうぞ。 ま、要はゴシップ記事専門の記者の頭が悪かったというお話。 ブログの消去、mixiの退会等々、逃げ足だけは速いようで。 ピンぼけというより、ただの常識知らずなんじゃないのかな?
月に数回しかしてないけどさ、何だかんだ言って結構斜め上の更新を頑張ってると思うんだ。 確かにこっちの時間が取れないから無茶なんだけど、内地組で連絡取り合ってメッセしててもいいと思うんだ。 本来はメッセメインのはずなのにいつの間にか俺のチラ裏になってるよね。 正直さ、チラ裏よりは面白いと思うんだよね。 成り立っているようで成り立っていない会話とかさ。 逆パトの人も召喚してみるとか色々方法はあると思うわけよ。 ちょっと試してみてくれないかな。 時間ある時はこっちも連絡入れてメッセ繋いでみるからさ。 まさかアカウント消えてるってオチじゃねえだろうな。
今日は久々の休みだったのでゲームの一つでも消化しようとほぼゲームしてました。 ここ一ヶ月、まともな休みがなかったせいでゲームのできない日々が続いていからゲームに餓えていた…わけでもなく。 逆に休みがなかったせいで意固地になり、帰ってはゲーム帰ってはゲームの日々でした。 6/23や 7/9に積みゲーを一つでもクリアすると書いたせいもあったりするのだが。 でもTOSRは発売日が6/26だから関係ないといえば関係ないか。 サブイベントも特にこなさず、一日1〜2時間程度のプレイで50時間ほどかかった。 攻略wikiでは20〜30程とあるのでかなりかかった方かと思われる。 どうしてこんなに時間がかかったのかは不明。たまにクエストをやってたせいかな? EDは全部で3種類あるらしく、どうやら自分の見たEDはグッドEDだったらしい。 初プレイでグッドEDはいい方ということで。 実はテイルズシリーズはこれが初体験。 TODは以前体験版でやったことがあるが、クリアしたわけでもないのでノーカン。 今回のプレイでテイルズシリーズに興味を持ったので気が向けば今後プレイするかも。 自分のように、今回が初の人のためにフォローされているとはいえ、 TOSをプレイしてないとわからない話が出てきたり、 前作キャラ同士の絡みがいまいちわからなかったりするのでTOSはプレイした方がいい。 前作を未プレイなせいで後半、ロイドのキャラがおかしく感じた。 操作キャラが少ないのも残念。前作キャラがレベル・装備固定なのも。 魔物の進化表が今一つ不明なのもマイナス。 ほぼフルボイスでキャラが喋ること喋ること。近年のRPGってここまで進んでるんですねえ。 前作のTOSがGCとPS2でも出てるらしいので気が向けば安い方探してみることにする。 弟がPS2版TOD、TOD2、TOA買ってるのでそのうちやってみるかな。 バーチャルコンソールでTOFでも出てくれればいいんだけど無理か? TOVもやってみたいが、それだけのために箱○買うのもねえ…。 どうせなんだからどれか一機種でまとめて出してくれればいいのに。 ともあれ、一つゲームを消化完了。 次はDQか?
任天堂ほかソフトメーカー54社、ニンテンドーDSで動作する「マジコン」を販売する5社を提訴
任天堂は、ニンテンドーDS向けにソフトを供給している54社と共同で、「R4 Revolution for DS」などのいわゆる「マジコン」と呼ばれる機器を輸入・販売している会社を不正競争防止法に基づいて東京地方裁判所に提訴したと発表しました。
これらの機器を用いると、インターネットの違法アップロードサイト等から入手した、本来ではDS上で動作しないはずのゲーム・プログラムの複製物が起動可能となり、これらの輸入・販売によって任天堂などのソフトメーカーは大きな損害を受けています。
任天堂およびソフトメーカー各社は、「このような機器が市場に蔓延することにより、コンピュータゲーム産業全体の健全な育成・発展が阻害されると判断し、同種同等のいわゆるマジコンと呼ばれる機器に対して、継続して断固たる法的措置を講じる所存です」としています。
提訴の対象とした会社 社名 所在地 代表取締役 ・嘉年華株式会社 東京都文京区 鄭 蓬 莱 ・夏黎株式会社 東京都板橋区 曹 悦 ・株式会社カミヨコ 横浜市中区 王 越 鳴 ・株式会社DIGITALNAVIGATOR 東京都千代田区 巽 康一郎 ・株式会社クリエイティメイト 東京都千代田区 陳 嘉 雄
共同で提訴したソフトメーカー 社名 所在地 代表取締役 ・アークシステムワークス株式会社 横浜市港北区 木戸岡 稔 ・株式会社アイイーインスティテュート 東京都練馬区 西澤 幹雄 ・株式会社アリカ 東京都品川区 西谷 亮 ・株式会社SNKプレイモア 大阪府吹田市 外山 公一 ・株式会社カプコン 大阪市中央区 辻本 春弘 ・クリエイティヴ・コア株式会社 東京都港区 須藤 勝味 ・株式会社光栄 横浜市港北区 松原 健二 ・株式会社サイバーフロント 東京都品川区 藤原 三二 ・株式会社ジャレコ 東京都港区 加藤 貴康 ・株式会社スクウェア・エニックス 東京都渋谷区 和田 洋一 ・株式会社セガ 東京都大田区 臼井 興胤 ・株式会社タイトー 東京都渋谷区 和田 洋一 ・株式会社タカラトミー 東京都葛飾区 富山 幹太郎 ・株式会社ディースリー・パブリッシャー 東京都渋谷区 伊藤 裕二 ・テクモ株式会社 東京都千代田区 安田 善巳 ・株式会社デジタルキッズ 名古屋市中区 ミラー スティーヴン エドワード ・株式会社ハドソン 東京都港区 石塚 通弘 ・株式会社バンダイナムコゲームス 東京都品川区 石川 祝男 ・株式会社ポケモン 東京都千代田区 石原 恒和 ・株式会社ユークス 堺市堺区 谷口 行規 ・株式会社レッド・エンタテインメント 東京都中央区 名越 康晃 ・株式会社レベルファイブ 福岡市中央区 日野 晃博 ・ロケットカンパニー株式会社 東京都新宿区 飯田 就平 ほか31社 引用元URL: http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080729-00000000-isd-game任天堂GJ。 ・嘉年華株式会社 東京都文京区 鄭 蓬 莱 ・夏黎株式会社 東京都板橋区 曹 悦 ・株式会社カミヨコ 横浜市中区 王 越 鳴 ・株式会社DIGITALNAVIGATOR 東京都千代田区 巽 康一郎 ・株式会社クリエイティメイト 東京都千代田区 陳 嘉 雄
どう見てもシナです。本当にありがとうございました。 ついでにマジコンを紹介してる雑誌も提訴しちゃえばいいですよね。
Animal Crossing City Folk=どうぶつの森5作目って考えでよろしいようです。 しばらく起動すらしていないおい森をそろそろ起動させる日が来た様子。 荒れ果てた村とGの脅威、入れ替わる住人…自分のせいだとはわかっているものの。 久々にやってみるか。
「ピクミン」も作っています――任天堂ラウンドテーブルで語られたこと 「面白いものができたと思えたら発表します」――宮本氏が面白いと思えたから発売される「Wii Music」をはじめ、3つのタイトルを紹介する任天堂のラウンドテーブルがロサンゼルスで行われた。
北米ロサンゼルスで開催中の「The 2008 E3 Media & Business Summit」において現地時間の7月16日、任天堂の開発者によるラウンドテーブルが催された。ラウンドテーブルでは、先に行われた任天堂のメディアブリーフィングで発表のあった「Animal Crossing:City Folk」(邦題:「どうぶつの森Wii(仮)」)と「Wii Sports Resort」、そして「Wii Music」について紹介。登壇したのは、任天堂専務取締役の宮本茂氏と情報開発本部の江口勝也氏。江口氏がまず「Animal Crossing:City Folk」と「Wii Sports Resort」について、そして宮本氏からは「Wii Music」について語られ、質疑応答となった。
ニンテンドーDS版からのデータ引継ぎも可能な「Animal Crossing City Folk」
冒頭、江口氏から「どうぶつの森」シリーズ最新作となるWii用ソフト「Animal Crossing:City Folk」について、Wii対応となることで前作ニンテンドーDS用「おいでよどうぶつの森」に比べて格段にボリュームがアップし、ゲームキューブ用「どうぶつの森+」のハロウィンなどのいくつかのイベントが復活すると紹介した。イースターやカーニバルなどが新規に追加され、アイテムも増量。WiiConnect24を使用して配信された新アイテムを、追加することもできるようになるとのこと。デザイン機能も強化され、シャツであれば前後、両腕とデザインをそれぞれ変えることができるようになる。
また、村のほかに、プレイヤーたちの共有の場としての“街”が新たに加わる。ここには、劇場やオークション会場のほか、おなじみのカトリーヌの美容院やグレースの高級ブティックが設置されるらしい。WiiConnect24を通じてプレイヤーが街に来るとWiiフレンドへデータとして送信され、そこでどういう行動を取ったのかが分かる仕組みになると江口氏。
メディアブリーフィングでも紹介された「Wii Speak」にも言及し、センサーバーの上に置くだけで、遠くの友達と一緒に遊んでいる感覚になれるし、同じ部屋にいる誰もが会話できると、従来の遊びと違うアプローチができることに触れた。コミュニケーションの強化でいえば、記念写真として撮影したものを、SDカードに記録する機能も追加されるとのこと。
江口氏は、Wi-Fiに接続できないユーザーのために、ニンテンドーDSにWiiのデータを入れて、友人の家のWiiに持って行けるようになると説明。アイテムの追加配信なども、DSステーションなどからニンテンドーDSへデータをダウンロードして、家のWiiに持ってくることができるようになると対応策を考慮している。ただし、ニンテンドーDS版にあったように、いっしょに遊んでいて誰か1人でも電源を落とすと、全員が村から追い出されるといった問題については解消できていないと答えた。
「Wii MotionPlus」を活用するために生まれた「Wii Sports Resort」
スナップを利かせて投げたフリスビーを犬がキャッチする「Disc Dog」、水上オートバイのハンドルに見立ててWiiリモコンとヌンチャクを水平に構えて操作する「Power Cruising」、Wiiリモコンを刀に見立ててケサ斬りをする「Swordplay」と、メディアブリーフィングでデモンストレーションした「Wii Sports Resort」の収録ゲームのうち3つを改めて紹介。開発段階だが、最終的には10個以上は競技が収録される予定だ。
なお、「Wii Sports Resort」に同梱される「Wii MotionPlus」について(単体でも発売される)質問が及んだ江口氏は、加速度センサーだけでなく、より高確度で角度の変化を読み取れるところが特徴と説明。メディアから、「Wii MotionPlus」が加わることで、ゲームの難易度が上がるのではないかという危惧が寄せられたが、そこは開発側としても認識しているとのこと。「あくまでも広い世代でいっしょに遊んでもらうために、できることは挑戦しつつ、ただ入口は入りやすく、遊ぶうちに深く」を心がけているのだそうだ。
「Wii Music」はおもちゃみたいなソフト――でも、ビデオゲームより面白いおもちゃ
このゲームには特に目的もなければ、スコアや評価もない。ゲームソフトというよりは、楽器を奏でられるおもちゃのようなソフトになのでは? そんな質問に宮本氏は、笑顔でうなずき、「それでいて、ビデオゲームよりおもしろい」と自信をのぞかせた。
Wiiリモコンを指揮棒代わりに登場した宮本氏が「Wii Music」をE3で紹介して2年。ようやく「音楽の楽しさ」を提供するソフトが発売されることになった。50曲ほどの収録曲と、60種類の楽器を完ぺきに弾きこなすことはまず無理がある。宮本氏は楽譜をパーフェクトに演奏することの面白さを肯定しつつ、誰でも楽器を奏でる気分になれることを重要視した。それは、ジャズ奏者が例え楽譜を間違えても、コードさえ押さえつじつまを合わせ、最後には音楽にしてしまうようなアドリブ感であり、そこをWiiがサポートできるという確固とした信念にほかならない。
「Wii Music」は、演奏する楽曲を選択すると、基本6人の編成が組まれ、それぞれの役割を担うことになる。プレイヤーが選んだパートのメロディラインだけが消え、演奏しながらどの編成がいいかを組み替えることも可能だ。宮本氏はこの組み合わせを考えるだけで夜更かしすることもあるほどはまるとのこと。アレンジやテンポを調整しながら、最終的に演奏したものは、ミュージックビデオを作成でき、そのデータをWiiConnect24で交換することもできる。なお、追加配信などは現時点では考えていないようだ。
開発途中に、メンバーの子供たちを集めてモニターテストをしたことがあるのだが、ずっと話さずに遊んでいたと紹介。「小学校の音楽の授業は、半分これをやればいいんじゃないか」と、やればやるほど楽しめるソフトであることをアピールした。ただし、ドラムは、「Wii Fit」で使用するバランスWiiボードをフットペダル代わりとするのだが、本格的なためすぐにとはいかないものの、レッスンモードを忠実にこなせば、数週間でドラムがたたけるようになるという。実際に「Wii Music」でミュージシャンが増えることを願ってやまないと宮本氏は締めくくった。
最後に江口氏は、「どこかに向けたゲームではなく、ジャンルにこだわらずに作っていきたい」と発言。宮本氏は、自分が面白いと思えるものになったら発表するとことわりを入れながらも、「ピクミン」も開発してはいると語った。
全体的にゆったりとした中でのラウンドテーブルは、開発者がメディア向けとはいえ、少数の人間と対して、直接目を見て語ることができる貴重な場である。意外な質問も飛び出し、思わず苦笑する場面もあったりと、実に和気あいあいとしたものだった。実際、メディアブリーフィングで発表されたタイトルは、すでに発表されていたものばかりだったが、任天堂がじっくりと――それこそ“面白いと思えるもの”になるまで突き詰めた自信のあるものばかりだろう。新たな驚きと楽しさと、そして笑顔を見る日まで、発売を待つこととしよう。 引用元URL: http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/18/news015.html
家の前の駐車場にミニパトが止まっている件。 30分くらい前に見た時は1台だったのにいつのまにか2台に増えとる。
ちょいとした事情で ウィズユーカードについて調べていたところ久々にKitacaの文字を発見。 2008年秋に利用スタートとあるが、今のところそんなに知名度は高くなさそうな…。 公式キャラであるエゾモモンガが可愛くないあたり、道産子クオリティ。 というかカードのデザイン自体自体そんなに…。 いっそのこと萌えキャラにしてまんだらけとかアニメイトとかで限定発売しちゃえばいいのに。 田舎者の自分はSuicaなんか見たことないから同じように使えるらしいKitacaなんか使えやしない。 多分購入すべきなのはKitaca定期券であって、Kitaca乗車券ではないと思われる。 そもそもお財布ケータイとやらすらやってないのでどうすりゃチャージできるのかも謎。 というか、チャージって何?ってレベル。 支払いは現金の方がいい。絶対にいい。 Kitacaが出るかと思えばSAPICAとやらも出るらしく混乱ですよ。 KitacaがJR北海道なら、SAPICAは札幌市交通局。 ウィズユーカードのような相互利用はWikipediaの SAPICAの欄よるとどうやら断念らしい。 そこをどうにかならなかったものか。将来的に相互利用可能希望。 JRと市営を使う場合、カードは最低2枚持たなきゃならんのか。 TSUTAYAのように提携先集めて1枚にしてくれりゃ便利なのに。 例によってTカードとやらは持ってないが。 Tカード見てたら欲しくなってきた。 明日でも作ろうかと思ったが、ツタヤでレンタルしたいものもなけりゃブックオフで欲しい本もねえ。 ファミマもねえ、ガストもねえ、ワーナーマイカルありゃしねえ。 ガソリン入れる車もねえ。 お巡り毎日ぐーるぐるなわけじゃないが、こうして書き出してみるとTカードと縁遠い世界に住んでると実感。 …白木屋、魚民、笑笑、牛角? 飲みに行く暇ありゃしねえから勿論却下で。 ともあれ、SuicaとSAPICAは相互利用できるようになればいい。 そして間違い易そうな名前を改名すればいい。 キタカだのタスポだのスイカだのアシモだの全然わからねえよ。 もっとわかりやすい名前にしてくれよ。 もう寝る。
DQ5発売まであと1週間なわけだがどうするよ。 今日WiiのニンテンドーチャンネルでDQ5のCM&紹介映像見たけど今回のCMも実写とは。 DS版DQ4の時は見損ねたからどんなんなのかわからないのが残念。 主人公がグランドクロス、息子がギガソード、娘がマダンテ ビアンカがメラガイアー、フローラがイオグランデ、デボラがマヒャデドス の特技や呪文の追加希望。 嫁は一律ジゴスパークでもいい。 PS版で没になった魔界の塔があればもっといい。 過度な期待はするもんじゃないとわかってはいるが期待してしまうのはいきもののサガというもの。
最近PSPが欲しい…が、どうしよう。 買うべきか、買わざるべきか…。 カラーバリエーションがDSと比べていい感じだから迷う。 同じ8色だけどセンスが違うというかなんというか。 いやまあ、ただ単にモンハンをやってみたいというだけであって、 他にやりたいゲームがあるかと言われると非常に困る。 アーカイブス配信とやらは、まだPSもPS2も現役で動くから中古で探せばいいし。 データだから場所が取らないのはいいかもしれないが、バーチャルコンソールも同じか。 WiiとDSもPS3とPSPのようにバーチャルコンソールのゲームをDSにダウンロードできれば最高。 あと、VCはもう少し安くても罰は当たらない。 とまあ、とりとめのない戯言はここまでにして積みゲーをクリアしてからにするか。 今月はDQ5買わないといけないんだし、その前に1本くらいは。
| HOME |
次ページ≫
|